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您刚刚完成了产品的初始设计,看起来很棒!好吧,在您的计算机屏幕上看起来很棒。因此,您决定做一个原型看看您的设计是否按照现实生活中的意图看起来和工作。

奇怪的是,第一个原型将无法满足您的所有期望。实际上,很有可能您必须在准备释放生产模具之前多次重复该过程(重新设计和原型)。我们都知道产品开发是一个迭代过程。话虽如此,您需要的次数越少,您可以越快到达市场,而到达那里的成本就越少。

下面的指南将讨论获得每个原型中充分利用的一些技巧,因此您可以更有效地将产品投入生产。出于本文的目的,请想象您正在设计一个新的高端水瓶和帽子。

提示#1:在原型方面不要太节俭

在业务中,游戏迟到可能非常昂贵 - 实际上,我的过去雇主用来计算当前项目可能超过其预期截止日期的每天的假设损失损失。这个数字将归结为开发团队,开发团队将有能力为可能导致该项目延迟超过一天的任何东西。例如,如果这个数字为5,000美元,我们甚至不必要求允许花费1,000美元以在一天之内完成我们的原型作业,而不是通常的两个。

想一想。听起来可能很疯狂,但这是完全合乎逻辑的。通过现在花费1,000美元,您有可能避免每天几个月的时间损失5,000美元。当然,金钱确实可以解决问题。

我并不是在提倡愚蠢的花费 - 我只是说您不应该让自己的节俭渴望妨碍大局。

Tip #2: Choose Your Prototyping Plan Based on the Prototype’s Actual Use

在创建原型之前,您应该真正考虑原型定义(换句话说,如何使用它)。您是否正在尝试从几种选项中选择特定的设计美学?您是否试图验证特定零件自行正常运行?您是否试图测试几个组件之间的拟合度,或者您可能是在许多组件的整个组件之间的功能?

The answers to the questions above have a profound impact on the number of prototypes you should make during a particular round of prototyping and what prototyping method you should use. I’m not going to go over each scenario in detail because there are too many to count, but the key here is to ask yourself what you want to learn or accomplish using the prototype/s and choose your prototyping strategy to match.

提示#3:利用缩放来提高您的优势

If the goal of the prototype is to choose a particular design aesthetic from several options, consider prototyping the part at the smallest scale that is still useful. This will speed up themachiningor3D打印时间,我将减少原型的成本tself. Half scale is a great place to start. In case you didn’t know, ½ scale results in ⅛ the material and volume (½ width x ½ length x ½ height = ⅛ total).

prototyping using half sizes

Tip #4: Symmetry is Your Friend

If your part or product is symmetric about a certain plane, consider using a single prototype to show two design options. This requires some skill, to visualize each half as though it were a whole, but it cuts your prototyping time and cost in half for each option. An alternative way to look at this is that you get twice as many options for the same prototyping time and cost.

using a single prototype to show two design options

提示#5:将每个原型视为实验

大多数人设计产品,当他们认为设计已准备就绪时,他们就会制作原型。重要的是要注意,给定的设计实际上是许多变量的组合 - 如果您不确定变量的含义,我敦促您将您在设计中使用的每个维度视为其自身变量。他们一起构成了您的设计。

将您在设计中使用的每个维度视为其自身变量

当你修改原型01的部分或职业duct, what you’re really doing is testing whether the current combination of variables works or doesn’t work. Due to the fact that there are a lot of variables in your design, and you’re just testing whether the combination works or doesn’t work, you’re likely setting yourself up for failure. Chances are high that the combination will not meet ALL of your requirements—worse yet, it may not be obvious which variables/dimensions need to be adjusted or by how much.

在制作另一个原型之前,您必须做出最好的猜测,以调整这些变量/尺寸,然后看看该修订是否完全解决了您的问题。奇怪的是,更改使您更接近目标,但仍然不能完全解决您的问题。

大多数人确实使用这种方法是有原因的,这是一种非常人性化的方法:我相信这主要是由于对即时成功和验证的渴望。毕竟,如果您的原型恰好正常工作,那么您就完成了!无需再做任何工作!这很吸引人,但是问题是该原型几乎永远无法完美地工作,所以为什么不进行相应的计划呢?

Tip #6: Test Variables Individually (After all, You Can Prototype a Feature without Prototyping the Entire Part)

如果我们同意特定的设计由许多变量组成,那么为什么不早期证明某些高重要性变量呢?您不需要等到所有变量都将其放在凝聚力设计中,然后才能测试它们。

If you’re in the process of designing a new water bottle and cap, you could certainly prototype revision 01 of the bottle and the cap once you have your new design aesthetic completely dialed in. If a feature such as the threads is new, however, I recommend prototyping a simplified cap and only the top portion of the bottle early on, to see if the threads fit as intended. If things don’t fit properly, you can make those adjustments early on and test out those adjustments once the aesthetics are finalized.

test variables individually

Tip #7: Test Multiple Choices for Certain Variables at Once by Making Several Prototypes at the Same Time

假设您正在关注Tip#6,并且要制作简化的帽子,并且仅是瓶子的顶部,因此您可以测试线程。您不确定帽子内部线的主要直径是否应为59.5毫米,60.0mm或60.5mm,以便完美。您最好的猜测是60.0mm,但您不确定。

Rather than choosing to prototype that feature using 60.0mm, make three different prototypes! That way, you’ll know instantly which dimension works. If none of them happen to work adequately, you’ll know which size/s to prototype next, and you’ll have strong reasoning for it.

make several prototypes at the same time

提示#8:手工计划

我们生活在大部分设计过程中都是数字化的时代,但是有时候,弄脏手比花大量时间进行CAD更改,然后等待另一个原型要快得多。如今,3D打印零件作为“空心”非常普遍,这意味着3D打印的中心确实是蜂窝结构,而不是固体质量。这很常见,因为它可以节省材料并加快3D打印作业。

两者的好处都可以使您获得便宜的3D打印,但是如果您需要手工修改3D打印,您将迅速穿透印刷品的外墙并发现自己陷入困境。您可能需要用邦多(Bondo)或其他一些材料填充空隙,然后才能返回离开的位置。总而言之,情况并不是一个有趣的情况。

If you’re a handy person and expect to hand modify your prototype, I recommend either:

  • 3D打印您的零件是“固体”,因此手工修饰很轻松。然后,您可以对修改进行一些测量,并在制作另一个原型之前将其应用于CAD型号。警告:这将推动每3D打印的成本上升!
  • CNC您的原型,而不是3D打印。从坚实的材料块开始,CNC原型本质上是坚实的,因此手工与实心3D印刷一样简单明了。请记住,通过3D打印可以实现的一些几何形状无法通过CNCmachining services。例如,如果您的零件使用丝毫缩写,则CNC加工可能完全是不可能的。

主要要点

如前所述,产品设计和开发是一个迭代过程。您设计,原型,然后评估您的原型,因此您可以更改设计并重新开始周期。减少设计迭代的数量是更快地投放市场并在此过程中节省资金的关键。为了减少产品需求的设计迭代次数,请使用本文中描述的八个技巧来策略性地计划您的原型。