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外观和功能包含了硬件产品的两个关键元素:一个有形,另一个无形。为没完没了的手机在美国,这两个要素概括了他们想要创造的产品的总体愿景:为发展中国家打造一款负担得起,但又令人愉快和豪华的电脑。

对于硬件公司来说,机械工程和工业设计有时会成为对立的力量:模糊的和定义的,创造性的和数学的。所以在数字形式的创意愿景和现实形式的可能之间会有不协调。

“这款产品的每一个细节都不仅有功能上的原因,还有设计元素,”Endless的工程副总裁乔治·海因斯(George Hines)说。而这个设计元素背后的人是Scott Shumaker,他是“无尽的工业设计师”。

斯科特和乔治似乎已经找到了一个最佳的方法,让工程师和设计师一起工作,创造出比单独一人更好的东西。

在这次的硬件聚焦中,我们将探索机械工程和工业设计之间的相互作用,在无尽中实现了美观和功能,一款电脑,漂亮,169美元。

设计挑战:捕捉愿景

关于无尽的一切都根植于愿景。具体来说,首席执行官马特·戴利奥(Matt Dalio)对电脑的愿景是,它散发出乐趣和个性;一个平易近人的,有趣的,当然都是为了改变世界。

“我试着想象一下,如果皮克斯设计了一台电脑,那会是什么样子,”斯科特笑着说。“所以当我在设计形状时,我想创造一些捕捉到视觉的有趣本质的东西,而不是满足于传统的、有棱角的盒子。”

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斯科特得到了设计师梦寐以求的东西:创造一些以前没有创造过的东西的机会——一张不受先入之见或假设限制的空白画布。

“我们的每一步都体现了工业设计,并试图反映产品的创造力和个性。”

Scott分享道:“当我们给潜在用户一些最初的草图时,一个带有角度设计,另一个类似于我们现在所拥有的圆形,几乎所有人都倾向于非传统的形状。”“它让人们微笑,并想知道更多。”

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斯科特的使命是彻底改造电脑的外观、感觉,甚至个性,不受限制。他努力捕捉一个想法和一种感觉,而不担心这个想法的执行。

工程挑战:实现设计

对于George来说,他认为自己的角色是挑战假设,并尽自己最大的努力去实现Scott的设计。

George说道:“作为一名工程师,我所扮演的角色便是将工业设计师所说的‘圣经’带到游戏中,并尝试着将其投入到游戏中,而不是回到‘我们必须改变这个那个’中。“因为只要有可能,我们不想在我们的愿景上妥协。我们已经采取了必要的每一步来体现工业设计,并试图反映产品的创造力和个性。”

因此,比起用现实主义挑战想象,乔治更喜欢用创新思维挑战“现实主义”周围的假设。

“我们不满足于最简单的解决方案”

George分享道:“我有幸在产品游戏中与许多大公司合作,在那里你会被告知要做很多事情。“在《无尽》中,我们有机会挑战大型玩家通常持有的假设。然后,通过挑战这些旧的假设,我们就有机会创造出真正新颖和独特的东西。”

George如何处理热通风问题是一个挑战设计的假设的例子。为了优化设计的热动力学,他们在中国的ODM(原始设计制造商)寄给他们一个顶部有几个小洞的产品版本,说这是机械必要的。斯科特和乔治都认为它看起来很可笑,有点像一个大盐瓶(乔治称它为胡椒罐)。

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George说:“很多时候,你会从你的ODM中得到一个设计,因为它简单而高效,但我们总是努力让它正确并符合我们的标准。我们不满足于最简单的解决方案;它必须既实用又符合设计意图。”

解决方案是在电脑底部安装一组小孔,这样可以在不需要大风扇的情况下,在产品中产生气流,平衡热容量,而不是使用大的胡椒罐洞。功能和设计。

奢侈品的感知

“无尽”的主要矛盾在于,它的设计既让人负担得起,又用斯科特的话来说,“奢华”。

“在我们的研究中,人们一直说他们想要一些现代的、新的、以前没有做过的东西,”斯科特说。“所以我们想创造一款让人们感到自豪的产品,一款新鲜的产品;这是一种声明。”

在George和Scott看来,奢侈品就是感知,而设计是感知的主人。当一件产品看起来很豪华时,它与它的外观、精心选择的角度、颜色以及它散发出的神秘气息有关。

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“如今,当你拿起一款非常高端的智能手机时,围绕着它的合体和做工的一切都非常完美。”乔治说。“没有理由人们不应该对‘无休止’这样的产品有同样的体验,因为制造便宜的东西和给人奢侈品的感觉一样昂贵。”

当所有看似微小的设计细节汇集在一起时,你会感受到奢华的感觉。

非常规油气开采策略

要实现正确的价格点,这一切都归结于生产策略。“无穷无尽真正的秘诀在于找到合适的生产合作伙伴,”乔治说。

但是,对乔治来说,正确的制造合作伙伴并不总是意味着中国最大甚至最好的工厂。

乔治说:“如果你找到一家了解他们的业务、了解你的目标并愿意学习的公司,那它就是最好的合作伙伴。”“现在,他们可能不是生产高端奢侈品的最佳公司中的最佳公司,但这可以通过正确的流程来管理。”

“这款产品的每一个细节都不仅有功能上的原因,还有设计元素。”

要在达到产品质量的同时,达到在发展中国家实现计算机愿景所需的价格点,就必须要有一定的创造力。

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为了提高质量,George将Endless与一个大型ODM配对,以帮助完善设计中的小细节,构建pcb,并为用户测试和投资目的开发一个工作原型。然后为了降低价格,George找到了一些较小的供应商,他可以将工具和生产外包给他们,同时通过引进更好的机器来保持质量标准,编写详细的质量规范,并建立一个他能够控制的质量流程。

“这就是我们真正降低产品成本的方法,”George分享道,“通过将质量标准与外包工具制造和生产相结合,这些外包工具制造和生产规模较小,但渴望了解产品并对其感到兴奋的工厂。”

奢侈和负担能力通常不会和谐共存,自然的假设是,你可以拥有其中一个,但不能拥有另一个。

斯科特和乔治从一开始就质疑这个假设,他们问:“为什么不呢?”为了实现这样一个具有挑战性的目标,他们的指路明灯是一个过程层次:视觉,然后是工业设计,然后是机械执行。而不是让愿景在一开始就被执行的细节所扼杀,愿景是执行的驱动力。

“它变成了一种设计,而不仅仅是一件经过制造的物品,”乔治说。“它充满了爱。”